Todos los gamers amantes del espacio están por disfrutar de uno de los videojuegos con una historia de redención digna de un análisis exhaustivo en dispositivos de Apple. Desarrollado por Hello Games, No Man’s Sky está llegando a una amplia gama de iPhone y iPads el 28 de octubre del 2026.
La llegada de este juego conlleva la historia que tiene detrás de sí, más de 10 años de actualizaciones estarán disponibles desde el día uno y serán totalmente gratuitas, tal como lo fueron en su momento para las consolas, pero cabe destacar que habrán un par de ausencias que los fans más acérrimos extrañaran.
El título ya está disponible para pre-ordenar a través de la Apple Store y confirmaron que se podrá probar de manera gratuita al inicio, cosa que alegrará a miles de gamers que primero prefieran echar un vistazo antes de decidirse por adquirirlo.
Sin embargo, hay detalles dentro de su lanzamiento para estos dispositivos que vale la pena mencionar, entre otros. Y, a continuación, iremos a ello.
No Man’s Sky en iPhone y iPad
Dentro de los hitos de este anuncio es que Hello Games no ha dejado atrás a usuarios que aún conservan dispositivos de Apple de hace más seis años, es decir, 2019; ya que confirmó que el juego estará disponible para el iPhone 11, lo cual es por sí mismo un logro por sí mismo ya que no cuentan con las mismas capacidades que los actuales.
Del lado del iPad también han confirmado su incorporación desde la versión de tercera generación de la Air y de ahí para dispositivos superiores. Cabe destacar que ella también es del mismo año que el iPhone 11.
Es decir, del lado de los iPhone tendremos No Man’s Sky desde el 11 hasta el plegable Duo, pasando por el 18 Pro Max, mientras que en las iPads la única base que se necesita es que cuente con iOS 26 o superior y el chip Bionic A12 o superior. Lo que quiere decir que una gran parte de la comunidad gamer de Apple tendrá acceso a este videojuego.
Las ausencias en iPhone y iPad
Aunque sí estarán las actualizaciones acumuladas desde hace 10 años, así como la última lanzada en septiembre 2026 llamada Cosmos, hay dos características que los jugadores notarán si son viejos fans, mientras que si apenas van a conocer el título quizá no les haga falta. Hablamos de los asentamientos planetarios y el multijugador.
No al multijugador
Aunque es un videojuego de exploración espacial y tiene momentos increíbles para vivir en solitario, es cierto que en la actualidad jugarlo en compañía de tus amigos es uno de los grandes aciertos del título. Sobre todo, el ya tan famoso Nexus donde jugadores se reúnen para realizar misiones secundarias, ver su progreso semanal o hacer amigos esporádicos.
Hasta el momento no se ha esclarecido si el Nexus seguirá funcionando para misiones secundarias derivadas de desafíos semanales, pero al no tener multijugador lo más probable es que de momento no existan ni los desafíos ni la anomalía.
Aunque Hello Games no ha cerrado la puerta del todo ya que ha mencionado que si existe una gran base de jugadores en estos dispositivos verán la posibilidad de hacerlo realidad.
Otra de las incógnitas que encierra el multijugador es la dinámica de descubrimiento que tiene el videojuego. Es decir, si un jugador encontraba un nuevo planeta o sistema solar y le ponía nombre se quedaba como descubierto por tal persona para el resto de los viajeros que se encontraran con este lugar en el futuro. Sin embargo, al no existir el multijugador puede que tampoco haya dicha mecánica dentro del juego. Será algo que tocará revisar una vez que haya salido por completo.

No a los asentamientos planetarios
Aquí hay una mentira pequeña y es que los asentamientos planetarios no estarán disponibles para dispositivos iPhone 15 para abajo hasta el iPhone 11, mientras que para iPhone 15 Pro en adelante sí existirán estas estructuras.
Mencionan que tomaron este camino similar a lo que pasó con la Switch 1 donde habían ciertas limitaciones, pero que al escuchar que la comunidad pedía las actualizaciones decidieron construir la compatibilidad de las estructuras para ella y después en la Switch 2 lograron expandir aún más el contenido.
Pasa lo mismo que para el multijugador, mientras que los nuevos exploradores del universo quizá no sea algo que les quite el sueño, para todos aquellos fans de antaño que disfrutaban de la interacción con las estructuras y las comunidades de los asentamientos quizá será una falta profunda.
En cualquier caso, estarán atentos a la retroalimentación que tengan los jugadores en estos dispositivos para decidir las próximas actualizaciones del juego.
Gameplay y compatibilidad
Dentro del anuncio y el trailer compartido destacan que se podrá jugar en diferentes modos y a través de una diversidad de dispositivos compatibles con Apple importante.
Es decir, jugar con el touch de la pantalla es la base del juego y aseguran que tiene una manera muy intuitiva de entender los comandos, los menús y el ingreso al inventario. Sin embargo, adelantaron que también podrás integrar mandos compatibles con la marca, usar mouse y teclado y hasta streamear el iPhone a tu TV para jugar desde ahí.
Mientras que del lado de gameplay afirmaron que modos y visualizaciones como la primera y tercera persona o el uso de vehículos no faltarán para que los gamers puedan disfrutar de la experiencia más completa del juego.
La llegada en octubre
Tal como lo adelantamos al inicio, el juego estará disponible desde la Apple Store desde el 28 de octubre del 2026 y puedes preordenarlo desde el día 12 del mismo mes. Además de que podrás probar una especie de demo completamente gratuita antes de decidir si lo llevas a tu colección.
De momento Hello Games no ha confirmado ni mencionado algo sobre dispositivos con Android, por lo que usuarios con este sistema operativo estarán a la espera de que algún día se haga realidad la expansión de este universo a todos estos dispositivos.
Quedará por ver y probar el juego una vez que lo lancen y la cantidad de jugadores que activamente estarán explorando las estrellas del espacio en este nuevo entorno.
Aunque quedan preguntas en el aire sobre el futuro de este título, pinta a que Hello Games sigue dispuesta a escuchar a la base de fans que lo hacen seguir avanzando mientras resuelven necesidades técnicas y expanden el alcance de No Man’s Sky y los viajes interestelares.








